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Este método de simulación permite el envío de tramas entre dos tarjetas de red o en broadcast Ethernet. La parametrización de la longitud de los cables y de la importancia de la trama muestra el interés de las normas de ingeniería Ethernet. Cada componente (estación, hub, switch o combinador de redes) puede enumerar su reacción a la recepción de una trama. Estas "minidémos" pueden jugarse en método automático, paso a paso o manual. En este último método, el usuario debe indicar las acciones que deben emprenderse. Puede así comprobar su comprensión de las redes Ethernet. Se ponen de relieve los distintos conceptos de esta capa : emisión de trama, colisión, acciòn de un hub, de un switch, vlan, spanning tree. |
Circulación de una trama Ethernet |
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Cada componente puede mostrar su acción |
Envío de una trama |
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Colisión sobre un cable coaxial |
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Dos tramas se cruzan sobre un cable cruzado |
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Colisiones en cadena en una red no conmutada (hub) |
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Cruce de dos tramas en una red conmutada (switch) |
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- SOPIREMINFO . SIMULADOR RED -