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simulateur réseau 3.1

Ethernet

La configuration du mode Ethernet offre les possibilités suivantes :

Configuration du mode ethernet

Les temps sont exprimés en millisecondes.

  • Ecoute avant émission : temps d'écoute observé par un émetteur avant l'émission d'une trame.
  • Temps émission trame : durée d'émission d'une trame.
  • Coefficient trame courte : coefficient multiplicateur appliqué au temps d'émission d'une trame courte.
  • Coefficient trame longue : coefficient multiplicateur appliqué au temps d'émission d'une trame longue.
  • Temps retournement hub : délai de réémission d'une trame par un hub.
  • Temps retournement switch : délai de réémission d'une trame par un switch.
  • Vitesse des trames : nombre indiquant la vitesse de propagation d'une trame sur le câble. Plus ce nombre est grand, plus la propagation est rapide (ce paramètre conditionne également la vitesse de propagation des paquets dans les modes IP et Transport).
  • Temps inter trames : délai séparant l'émission de deux trames (ce délai inter trames est visible lorsqu'un port de switch doit émettre deux trames de manière consécutive).
  • Attente lors des démos : temps d'attente entre deux opérations lors d'une mini-démo exécutée en mode automatique (ce paramètre est également utilisé dans les modes IP et Transport).
  • Les stations s'annoncent : si cette case est cochée, les stations s'annoncent  lors de leur démarrage en mode Ethernet. Cela permet de constituer la table mac/port des switchs et la table port/vlan des switchs gérant les vlans de niveau 2 de manière automatique.
  • Couleur marque 802.1q : couleur de la marque de la trame entre deux ports 802.1q.
  • Le paramétrage des autres couleurs et du traçage des noeuds se passe de commentaire.
  • Vitesse ralenti en % : coefficient utilisé pour ralentir l'exécution en mode ralenti (également utilisé dans les modes IP et Transport).
  • Délai réémission : temps d'attente en millisecondes avant la réémission d'une trame après détection d'une collision. Ce délai est calculé par la formule : n° de trame (1 ou 2) * W * nombre d'essais * X * nombre aléatoire (entre 1 et Y) + Z. Les valeurs W X Y et Z sont paramétrables. Si W vaut 0, le numéro de trame n'est pas pris en compte.

- SOPIREMINFO . SIMULATEUR RÉSEAU -